[475] | 1 | // Copyright (C) 2011-2015 ChaosForge Ltd
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| 2 | // http://chaosforge.org/
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| 3 | //
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| 4 | // This file is part of Nova libraries.
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| 5 | // For conditions of distribution and use, see copying.txt file in root folder.
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| 6 |
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| 7 | #include "nv/gfx/skeleton_instance.hh"
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| 8 |
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[480] | 9 | #include "nv/core/profiler.hh"
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| 10 |
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[477] | 11 | void nv::skeleton_binding::prepare( const mesh_nodes_data* node_data, const mesh_nodes_data* bone_data )
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[475] | 12 | {
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[481] | 13 | if ( m_indices.empty() )
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[475] | 14 | {
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[477] | 15 | // TODO: either fixed size struct or static allocator
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| 16 | hash_store< shash64, uint16 > bone_names;
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[481] | 17 | m_indices.resize( node_data->size() );
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| 18 |
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[477] | 19 | for ( nv::uint16 bi = 0; bi < bone_data->size(); ++bi )
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| 20 | {
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| 21 | const data_channel_set* bone = ( *bone_data )[bi];
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| 22 | bone_names[bone->get_name()] = bi;
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| 23 | }
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[475] | 24 |
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[477] | 25 | for ( uint32 n = 0; n < node_data->size(); ++n )
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[475] | 26 | {
|
---|
[477] | 27 | const data_channel_set* node = ( *node_data )[n];
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| 28 | sint16 bone_id = -1;
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| 29 |
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| 30 | auto bi = bone_names.find( node->get_name() );
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| 31 | if ( bi != bone_names.end() )
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| 32 | {
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| 33 | bone_id = sint16( bi->second );
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| 34 | }
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| 35 | m_indices[n] = bone_id;
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| 36 |
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[475] | 37 | }
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[481] | 38 | m_bone_count = bone_data->size();
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[475] | 39 | }
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| 40 |
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[477] | 41 | if ( m_key.size() == 0 )
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[475] | 42 | {
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[477] | 43 | for ( uint32 n = 0; n < node_data->size(); ++n )
|
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| 44 | if ( ( *node_data )[n]->size() > 0 )
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| 45 | {
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| 46 | m_key = ( *node_data )[n]->get_interpolation_key();
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| 47 | break;
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| 48 | }
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[475] | 49 | }
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[477] | 50 |
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[481] | 51 |
|
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[475] | 52 | }
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| 53 |
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[481] | 54 | // void nv::skeleton_instance::animate_( const mesh_nodes_data* node_data, const skeleton_binding& binding, float frame )
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| 55 | // {
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| 56 | // if ( m_matrix.size() > 0 )
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| 57 | // {
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| 58 | // if ( node_data->is_flat() )
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| 59 | // {
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| 60 | // animate_flat( node_data, binding, frame );
|
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| 61 | // }
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| 62 | // else
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| 63 | // {
|
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| 64 | // for ( uint32 n = 0; n < node_data->size(); ++n )
|
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| 65 | // if ( ( *node_data )[n]->get_parent_id() == -1 )
|
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| 66 | // animate_rec( node_data, binding, frame, n, transform() );
|
---|
| 67 | // }
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| 68 | // }
|
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| 69 | // }
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| 70 | //
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| 71 | // void nv::skeleton_instance::animate_rec( const mesh_nodes_data* node_data, const skeleton_binding& binding, float frame, uint32 id, const transform& parent )
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| 72 | // {
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| 73 | // // TODO: fix transforms, which are now embedded,
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| 74 | // // see note in assimp_loader.cc:load_node
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| 75 | // const data_channel_set* node = ( *node_data )[id];
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| 76 | // transform node_mat( node->get_transform() );
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| 77 | //
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| 78 | // if ( node->size() > 0 )
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| 79 | // {
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| 80 | // raw_channel_interpolator interpolator( node, binding.m_key );
|
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| 81 | // node_mat = interpolator.get< transform >( frame );
|
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| 82 | // }
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| 83 | //
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| 84 | // transform global_mat = parent * node_mat;
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| 85 | //
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| 86 | // sint16 bone_id = binding.m_indices[id];
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| 87 | // if ( bone_id >= 0 )
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| 88 | // {
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| 89 | // m_matrix[bone_id] = global_mat.extract() * binding.m_offsets[bone_id];
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| 90 | // }
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| 91 | //
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| 92 | // for ( auto child : node_data->children( id ) )
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| 93 | // {
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| 94 | // animate_rec( node_data, binding, frame, child, global_mat );
|
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| 95 | // }
|
---|
| 96 | // }
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| 97 | //
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| 98 | // void nv::skeleton_instance::animate_flat( const mesh_nodes_data* node_data, const skeleton_binding& binding, float frame )
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| 99 | // {
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| 100 | // for ( uint32 n = 0; n < node_data->size(); ++n )
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| 101 | // if ( binding.m_indices[n] >= 0 )
|
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| 102 | // {
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| 103 | // const data_channel_set* node = ( *node_data )[n];
|
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| 104 | // nv::mat4 node_mat( node->get_transform() );
|
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| 105 | //
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| 106 | // if ( node->size() > 0 )
|
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| 107 | // {
|
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| 108 | // raw_channel_interpolator interpolator( node, binding.m_key );
|
---|
| 109 | // node_mat = interpolator.get< mat4 >( frame );
|
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| 110 | // }
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| 111 | // sint16 bone_id = binding.m_indices[n];
|
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| 112 | // m_matrix[bone_id] = node_mat * binding.m_offsets[bone_id];
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| 113 | // }
|
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| 114 | // }
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| 115 |
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| 116 | void nv::skeleton_instance::assign( const skeleton_transforms& skeleton, const bone_transforms& bones )
|
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[475] | 117 | {
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[481] | 118 | if ( bones.size() != m_matrix.size() )
|
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| 119 | m_matrix.resize( bones.size() );
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| 120 | const transform* transforms = skeleton.transforms();
|
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| 121 | for ( uint32 n = 0; n < skeleton.size(); ++n )
|
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| 122 | m_matrix[n] = transforms[n].extract() * bones.m_offsets[n];
|
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[475] | 123 | }
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| 124 |
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[481] | 125 | void nv::skeleton_instance::assign( const bone_transforms& bones )
|
---|
[475] | 126 | {
|
---|
[481] | 127 | if ( bones.size() != m_matrix.size() )
|
---|
| 128 | m_matrix.resize( bones.size() );
|
---|
| 129 | }
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| 130 |
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| 131 | void nv::skeleton_transforms::animate_rec( const mesh_nodes_data* node_data, const skeleton_binding& binding, float frame, uint32 id, const transform& parent )
|
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| 132 | {
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[477] | 133 | const data_channel_set* node = ( *node_data )[id];
|
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[480] | 134 | transform node_mat( node->get_transform() );
|
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[475] | 135 |
|
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| 136 | if ( node->size() > 0 )
|
---|
| 137 | {
|
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[477] | 138 | raw_channel_interpolator interpolator( node, binding.m_key );
|
---|
[480] | 139 | node_mat = interpolator.get< transform >( frame );
|
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[475] | 140 | }
|
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[481] | 141 | sint16 bone_id = binding.m_indices[id];
|
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[480] | 142 | transform global_mat = parent * node_mat;
|
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[475] | 143 | if ( bone_id >= 0 )
|
---|
| 144 | {
|
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[481] | 145 | m_transforms[bone_id] = global_mat;
|
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[475] | 146 | }
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[477] | 147 | for ( auto child : node_data->children( id ) )
|
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[475] | 148 | {
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[477] | 149 | animate_rec( node_data, binding, frame, child, global_mat );
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[475] | 150 | }
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| 151 | }
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[477] | 152 |
|
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[481] | 153 | void nv::bone_transforms::prepare( const mesh_nodes_data* bone_data )
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[477] | 154 | {
|
---|
[481] | 155 | if ( m_offsets.empty() )
|
---|
| 156 | {
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---|
| 157 | m_offsets.resize( bone_data->size() );
|
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| 158 |
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| 159 | for ( nv::uint16 bi = 0; bi < bone_data->size(); ++bi )
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[477] | 160 | {
|
---|
[481] | 161 | const data_channel_set* bone = ( *bone_data )[bi];
|
---|
| 162 | m_offsets[bi] = bone->get_transform();
|
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[477] | 163 | }
|
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[481] | 164 | }
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[477] | 165 | }
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