source: trunk/tests/lualib_test/lualib_test.cc @ 69

Last change on this file since 69 was 69, checked in by epyon, 12 years ago
  • gui::element - render_data, class, dirty and text fields added with proper accessors
  • gui::element - on_event implemented and draw calling environment
  • gui::environment skeleton class added
File size: 2.4 KB
RevLine 
[52]1#include <nv/lib/lua.hh>
2#include <nv/lua/lua_raw.hh>
[53]3#include <nv/lua/lua_glm.hh>
[52]4#include <nv/logger.hh>
[62]5#include <nv/types.hh>
6#include <nv/object.hh>
[52]7#include <string>
8#include <iostream>
[62]9#include <functional>
[69]10#include <nv/gui/gui_element.hh>
[52]11
[62]12struct test_struct
13{
14        std::string f;
15        int i;
16};
17
18NV_REGISTER_NAME( test_struct )
19
[52]20int main(int, char* [])
21{
[62]22        nv::type_database db;
23        nv::object::register_type( &db );
24
25        db.create_type<int>();
26        db.create_type<std::string>();
27        nv::type_field fields[] = {
28                nv::type_field("f", &test_struct::f ),
29                nv::type_field("i", &test_struct::i ),
30        };
31        db.create_type<test_struct>().fields( fields );
32
33
[52]34        nv::logger log(nv::LOG_TRACE);
35        log.add_sink( new nv::log_file_sink("log.txt"), nv::LOG_TRACE );
36        log.add_sink( new nv::log_console_sink(), nv::LOG_TRACE );
37        nv::load_lua_library();
[62]38       
[52]39        NV_LOG( nv::LOG_NOTICE, "Logging started" );
40
41        // create new Lua state
42        lua_State *lua_state;
43        lua_state = luaL_newstate();
44
45        // load Lua libraries
46        static const luaL_Reg lualibs[] =
47        {
48                { "base", luaopen_base },
49                { NULL, NULL}
50        };
51
[53]52        nlua_register_glm( lua_state );
53
[52]54        const luaL_Reg *lib = lualibs;
55        for(; lib->func != NULL; lib++)
56        {
57                lib->func(lua_state);
58                lua_settop(lua_state, 0);
59        }
60
61        // run the Lua script
62        luaL_dofile(lua_state, "init.lua");
63
[62]64        for (;;)
[52]65        {
66                std::string input;
67                int stack = lua_gettop( lua_state );
68                std::cout << "LUA (" << stack << ") > ";
69                std::getline( std::cin, input );
70                if (input == "quit")
71                {
72                        break;
73                }
74
75                if (input.find("=", 0) == std::string::npos &&
76                        input.find("if", 0) == std::string::npos &&
77                        input.find("return", 0) == std::string::npos)
78                {
79                        input = "return " + input;
80                }
81
82                std::cout << "> " << input << std::endl;
83
84                int code = luaL_loadstring( lua_state, input.c_str() );
85                if (code == 0) code = lua_pcall( lua_state, 0, LUA_MULTRET, 0);
86                if (code != 0)
87                {
88                        std::string error = lua_tostring( lua_state, -1 );
89                        std::cout << "ERROR : " << error << std::endl;
90                        lua_settop( lua_state, stack );
91                        continue;
92                }
93
94                if (lua_gettop( lua_state ) > stack)
95                {
96                        for ( int i = stack+1; i <= lua_gettop( lua_state ); ++i )
97                        {
98                                std::cout << nlua_typecontent( lua_state, i ) << std::endl;
99                        }
100                }
101                lua_settop( lua_state, stack );
102        }
103
104
105        // close the Lua state
106        lua_close(lua_state);
107        NV_LOG( nv::LOG_NOTICE, "Logging stopped" );
108
109        return 0;
110}
111
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.