source: trunk/nv/interface/camera.hh @ 232

Last change on this file since 232 was 232, checked in by epyon, 11 years ago
  • automatic link-time and draw-time uniforms added
File size: 1.9 KB
Line 
1// Copyright (C) 2014 ChaosForge / Kornel Kisielewicz
2// http://chaosforge.org/
3//
4// This file is part of NV Libraries.
5// For conditions of distribution and use, see copyright notice in nv.hh
6/**
7 * @file camera.hh
8 * @author Kornel Kisielewicz epyon@chaosforge.org
9 * @brief Camera interface class
10 */
11
12#ifndef NV_CAMERA_HH
13#define NV_CAMERA_HH
14
15#include <nv/common.hh>
16#include <nv/math.hh>
17
18namespace nv
19{
20        class camera
21        {
22        public:
23                camera() {}
24
25                void set_lookat( const vec3& eye, const vec3& focus, const vec3& up )
26                {
27                        m_view  = glm::lookAt( eye, focus, up );
28                }
29
30                void set_perspective( f32 fov, f32 aspect, f32 near, f32 far )
31                {
32                        m_projection = glm::perspective( fov, aspect, near, far );
33                }
34                const mat4& get_projection() const
35                {
36                        return m_projection;
37                }
38                const mat4& get_view() const
39                {
40                        return m_view;
41                }
42        private:
43                bool m_dirty;
44                mat4 m_projection;
45                mat4 m_view;
46        };
47
48        // TODO - this and camera should have dirty states
49        class scene_state
50        {
51        public:
52                const camera& get_camera() const   { return m_camera; }
53                camera& get_camera()               { return m_camera; }
54                void set_camera( const camera& c ) { m_camera = c; }
55                void set_model( const mat4& m )    { m_model  = m; }
56
57                const mat4& get_model()      const { return m_model; }
58                const mat4& get_view()       const { return m_camera.get_view(); }
59                const mat4& get_projection() const { return m_camera.get_projection(); }
60                mat4 get_modelview()  const { return get_view() * m_model; }
61                mat4 get_mvp()        const { return m_camera.get_projection() * get_modelview(); }
62
63                mat4 get_view_inv()   const { return glm::inverse( get_view() ); }
64                mat3 get_normal()     const { return glm::transpose(glm::inverse(glm::mat3( get_modelview() ) ) ); }
65        protected:
66                mat4   m_model;
67                camera m_camera;
68        };
69
70
71}
72
73#endif // NV_CAMERA_HH
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.