Changeset 161 for trunk/src


Ignore:
Timestamp:
07/15/13 02:48:06 (12 years ago)
Author:
epyon
Message:
  • unified naming of attributes in nv
  • predefined attribute bindings based on unified names
  • unified naming of attributes in all tests
Location:
trunk/src
Files:
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/formats/md3_loader.cc

    r156 r161  
    313313        }
    314314
    315         vertex_attribute< vec3 >* position = m->add_attribute<vec3>("position");
    316         vertex_attribute< vec3 >* normal   = m->add_attribute<vec3>("normal");
    317         vertex_attribute< vec2 >* texcoord = m->add_attribute<vec2>("texcoord");
     315        vertex_attribute< vec3 >* position = m->add_attribute<vec3>("nv_position");
     316        vertex_attribute< vec3 >* normal   = m->add_attribute<vec3>("nv_normal");
     317        vertex_attribute< vec2 >* texcoord = m->add_attribute<vec2>("nv_texcoord");
    318318        vertex_attribute< uint16 >* indices  = m->add_indices<uint16>();
    319319
  • trunk/src/formats/obj_loader.cc

    r148 r161  
    140140        if ( m_position == nullptr )
    141141        {
    142                 m_position  = m_mesh->add_attribute< vec3 >( "position" );
     142                m_position  = m_mesh->add_attribute< vec3 >( "nv_position" );
    143143        }
    144144        if ( m_tex_coord == nullptr )
    145145        {
    146                 m_tex_coord = m_mesh->add_attribute< vec2 >( "texcoord" );
     146                m_tex_coord = m_mesh->add_attribute< vec2 >( "nv_texcoord" );
    147147        }
    148148        if ( m_normal == nullptr && ni != nullptr )
    149149        {
    150                 m_normal = m_mesh->add_attribute< vec3 >( "normal" );
     150                m_normal = m_mesh->add_attribute< vec3 >( "nv_normal" );
    151151        }
    152152
     
    174174void mesh_obj_reader::calculate_tangents()
    175175{
    176         m_tangent = m_mesh->add_attribute< vec4 >( "tangent" );
     176        m_tangent = m_mesh->add_attribute< vec4 >( "nv_tangent" );
    177177
    178178        std::vector< vec3 >& vp = m_position->get();
  • trunk/src/gfx/keyframed_mesh.cc

    r159 r161  
    2121        , m_va( nullptr )
    2222        , m_loc_next_position( 0 )
    23         , m_loc_last_position( 0 )
    2423        , m_loc_next_normal( 0 )
    25         , m_loc_last_normal( 0 )
    2624        , m_last_frame( 0 )
    2725        , m_next_frame( 0 )
     
    3735
    3836        nv::vertex_buffer* vb;
    39         m_loc_next_position = m_program->get_attribute( "next_position" )->get_location();
    40         m_loc_last_position = m_program->get_attribute( "last_position" )->get_location();
    41         m_loc_next_normal   = m_program->get_attribute( "next_normal" )->get_location();
    42         m_loc_last_normal   = m_program->get_attribute( "last_normal" )->get_location();
     37        m_loc_next_position = m_program->get_attribute( "nv_next_position" )->get_location();
     38        m_loc_next_normal   = m_program->get_attribute( "nv_next_normal" )->get_location();
    4339
    4440        vb = m_context->get_device()->create_vertex_buffer( nv::STATIC_DRAW, m_data->get_vertex_count() * sizeof( nv::vec3 ) * m_data->get_frame_count(), (void*)m_data->get_positions().data() );
    4541        m_va->add_vertex_buffer( m_loc_next_position, vb, nv::FLOAT, 3, 0, 0, false );
    46         m_va->add_vertex_buffer( m_loc_last_position, vb, nv::FLOAT, 3 );
     42        m_va->add_vertex_buffer( nv::POSITION, vb, nv::FLOAT, 3 );
    4743
    4844        vb = m_context->get_device()->create_vertex_buffer( nv::STATIC_DRAW, m_data->get_vertex_count() * sizeof( nv::vec3 ) * m_data->get_frame_count(), (void*)m_data->get_normals().data() );
    4945        m_va->add_vertex_buffer( m_loc_next_normal, vb, nv::FLOAT, 3, 0, 0, false );
    50         m_va->add_vertex_buffer( m_loc_last_normal, vb, nv::FLOAT, 3 );
     46        m_va->add_vertex_buffer( nv::NORMAL, vb, nv::FLOAT, 3 );
    5147
    5248        vb = m_context->get_device()->create_vertex_buffer( nv::STATIC_DRAW, m_data->get_vertex_count() * sizeof( nv::vec2 ), (void*)m_data->get_texcoords().data() );
    53         m_va->add_vertex_buffer( m_program->get_attribute( "texcoord" )->get_location(), vb, nv::FLOAT, 2 );
     49        m_va->add_vertex_buffer( nv::slot::TEXCOORD, vb, nv::FLOAT, 2 );
    5450        nv::index_buffer* ib = m_context->get_device()->create_index_buffer( nv::STATIC_DRAW, m_data->get_index_count() * sizeof( nv::uint16 ), (void*)m_data->get_indices().data() );
    5551        m_va->set_index_buffer( ib, nv::USHORT, true );
     
    129125        if ( m_gpu_last_frame != m_last_frame )
    130126        {
    131                 m_va->update_vertex_buffer( m_loc_last_position, m_last_frame * vtx_count * sizeof( nv::vec3 ) );
    132                 m_va->update_vertex_buffer( m_loc_last_normal,   m_last_frame * vtx_count * sizeof( nv::vec3 ) );
     127                m_va->update_vertex_buffer( slot::POSITION, m_last_frame * vtx_count * sizeof( nv::vec3 ) );
     128                m_va->update_vertex_buffer( slot::NORMAL,   m_last_frame * vtx_count * sizeof( nv::vec3 ) );
    133129                m_gpu_last_frame = m_last_frame;
    134130        }
     
    139135                m_gpu_next_frame = m_next_frame;
    140136        }
    141         m_program->set_uniform( "interpolate", m_interpolation );
     137        m_program->set_uniform( "nv_interpolate", m_interpolation );
    142138        m_context->draw( nv::TRIANGLES, rstate, m_program, m_va, m_data->get_index_count() );
    143139}
  • trunk/src/gl/gl_device.cc

    r153 r161  
    4444        SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_GREEN_SIZE, 8 );
    4545        SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_BLUE_SIZE, 8 );
    46         SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_DEPTH_SIZE, 16 );
     46        SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_DEPTH_SIZE, 24 );
    4747        SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1 );
     48
     49        SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS, 1 );
     50        SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES, 4 );
     51
    4852}
    4953
  • trunk/src/gl/gl_program.cc

    r121 r161  
    105105        if (!vertex_shader.compile( vertex_program )) { return false; }
    106106        if (!fragment_shader.compile( fragment_program )) { return false; }
     107
     108        glBindAttribLocation( m_name.get_value(), static_cast<GLuint>( slot::POSITION ), "nv_position" );
     109        glBindAttribLocation( m_name.get_value(), static_cast<GLuint>( slot::TEXCOORD ), "nv_texcoord" );
     110        glBindAttribLocation( m_name.get_value(), static_cast<GLuint>( slot::NORMAL   ), "nv_normal"   );
     111        glBindAttribLocation( m_name.get_value(), static_cast<GLuint>( slot::COLOR    ), "nv_color"    );
     112        glBindAttribLocation( m_name.get_value(), static_cast<GLuint>( slot::TANGENT  ), "nv_tangent"  );
    107113
    108114        glAttachShader( m_name.get_value(), fragment_shader.get_id() );
  • trunk/src/gui/gui_renderer.cc

    r152 r161  
    8181        nv::program*      shader;
    8282        nv::texture2d*    texture;
    83 
    84         int loc_coord;
    85         int loc_color;
    86         int loc_tcoord;
    8783};
    8884
     
    116112        sr->varray     = m_window->get_device()->create_vertex_array();
    117113        sr->shader     = m_window->get_device()->create_program( nv::slurp( "gui.vert" ), nv::slurp( "gui.frag" ) );
    118         sr->loc_coord  = sr->shader->get_attribute("coord")->get_location();
    119         sr->loc_tcoord = sr->shader->get_attribute("tcoord")->get_location();
    120         sr->loc_color  = sr->shader->get_attribute("color")->get_location();
    121114        sr->shader->set_uniform( "tex", 0 );
    122115        glm::mat4 projection = glm::ortho( 0.0f, float( m_window->get_width() ), float( m_window->get_height() ), 0.0f, -1.0f, 1.0f );
    123         sr->shader->set_uniform( "projection", projection );
     116        sr->shader->set_uniform( "nv_projection", projection );
    124117
    125118        vertex_buffer* vb = (vertex_buffer*)sr->buffer.get_buffer();
    126         sr->varray->add_vertex_buffer( sr->loc_coord, vb, nv::INT,   2, 0, sizeof( vertex ), false );
    127         sr->varray->add_vertex_buffer( sr->loc_tcoord, vb, nv::FLOAT, 2, offset_of( &vertex::tcoord ), sizeof( vertex ), false );
    128         sr->varray->add_vertex_buffer( sr->loc_color,  vb, nv::FLOAT, 4, offset_of( &vertex::color ), sizeof( vertex ), false );
     119        sr->varray->add_vertex_buffer( slot::POSITION, vb, nv::INT,   2, 0, sizeof( vertex ), false );
     120        sr->varray->add_vertex_buffer( slot::TEXCOORD, vb, nv::FLOAT, 2, offset_of( &vertex::tcoord ), sizeof( vertex ), false );
     121        sr->varray->add_vertex_buffer( slot::COLOR,    vb, nv::FLOAT, 4, offset_of( &vertex::color ), sizeof( vertex ), false );
    129122
    130123        nv::sampler sampler( nv::sampler::LINEAR, nv::sampler::CLAMP_TO_EDGE );
     
    277270        {
    278271                nv::vertex_buffer* vb = (nv::vertex_buffer*)sr->buffer.get_buffer();
    279                 sr->varray->update_vertex_buffer( sr->loc_coord, vb, false );
    280                 sr->varray->update_vertex_buffer( sr->loc_tcoord, vb, false );
    281                 sr->varray->update_vertex_buffer( sr->loc_color,  vb, false );
     272                sr->varray->update_vertex_buffer( nv::POSITION, vb, false );
     273                sr->varray->update_vertex_buffer( nv::TEXCOORD, vb, false );
     274                sr->varray->update_vertex_buffer( nv::COLOR,    vb, false );
    282275        }
    283276        sr->texture->bind( 0 );
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.