1 | // Copyright (C) 2012-2013 Kornel Kisielewicz
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2 | // This file is part of NV Libraries.
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3 | // For conditions of distribution and use, see copyright notice in nv.hh
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5 | #include "nv/gl/gl_vertex_buffer.hh"
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7 | #include "nv/lib/gl.hh"
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8 | #include "nv/gl/gl_enum.hh"
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10 | using namespace nv;
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11 |
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12 | gl_vertex_buffer::gl_vertex_buffer( buffer_hint hint, int size, void* data )
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13 | : vertex_buffer( hint, size ), m_name()
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14 | {
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15 | if (data)
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16 | {
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17 | assign( data );
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18 | }
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19 | }
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20 |
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21 | void gl_vertex_buffer::assign( void* data )
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22 | {
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23 | glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, m_name.get_value() );
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24 | glBufferData( GL_ARRAY_BUFFER, m_size, data, buffer_hint_to_enum( m_hint ) );
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25 | glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, 0);
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26 | }
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27 |
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28 | void gl_vertex_buffer::bind()
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29 | {
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30 | glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, m_name.get_value() );
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31 | }
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32 |
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33 | void gl_vertex_buffer::unbind()
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34 | {
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35 | glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, 0 );
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36 | }
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37 |
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38 | bool gl_vertex_buffer::is_valid() const
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39 | {
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40 | return m_name.is_valid();
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41 | }
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42 |
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43 | gl_index_buffer::gl_index_buffer( buffer_hint hint, int size, void* data )
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44 | : index_buffer( hint, size ), m_name()
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45 | {
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46 | if (data)
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47 | {
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48 | assign( data );
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49 | }
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50 | }
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51 |
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52 | void gl_index_buffer::assign( void* data )
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53 | {
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54 | glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_name.get_value() );
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55 | glBufferData( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_size, data, buffer_hint_to_enum( m_hint ) );
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56 | glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
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57 | }
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58 |
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59 | void gl_index_buffer::bind()
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60 | {
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61 | glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_name.get_value() );
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62 | }
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63 |
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64 | void gl_index_buffer::unbind()
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65 | {
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66 | glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0 );
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---|
67 | }
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68 |
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69 | bool gl_index_buffer::is_valid() const
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70 | {
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71 | return m_name.is_valid();
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72 | }
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73 |
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74 | gl_vertex_array::gl_vertex_array()
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75 | {
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76 |
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77 | }
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78 |
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79 | void gl_vertex_array::bind()
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80 | {
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81 | for ( vertex_buffer_attribute_map::iterator i = m_map.begin(); i != m_map.end(); ++i )
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82 | {
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83 | int location = i->first;
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84 | vertex_buffer_attribute* va = i->second;
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85 | vertex_buffer* vb = va->get_buffer();
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86 | glEnableVertexAttribArray( location );
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87 | vb->bind();
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88 | glVertexAttribPointer(
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89 | location,
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90 | va->get_components(),
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91 | nv::datatype_to_gl_enum( va->get_datatype() ),
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92 | GL_FALSE,
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93 | va->get_stride(),
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94 | (void*)va->get_offset()
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95 | );
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96 | vb->unbind();
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97 | }
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98 |
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99 | }
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100 |
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101 | void gl_vertex_array::unbind()
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102 | {
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103 | for ( vertex_buffer_attribute_map::iterator i = m_map.begin(); i != m_map.end(); ++i )
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104 | {
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105 | glDisableVertexAttribArray( i->first );
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106 | }
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107 | }
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