1 | // Copyright (C) 2012-2013 Kornel Kisielewicz
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2 | // This file is part of NV Libraries.
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3 | // For conditions of distribution and use, see copyright notice in nv.hh
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5 | #include "nv/gl/gl_enum.hh"
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7 | #include "nv/lib/gl.hh"
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8 |
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9 | using namespace nv;
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10 |
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11 | unsigned int nv::clear_state_buffers_to_mask( clear_state::buffers_type type )
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12 | {
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---|
13 | unsigned int mask = 0;
|
---|
14 | if ( (type & clear_state::COLOR_BUFFER) != 0 ) mask |= GL_COLOR_BUFFER_BIT;
|
---|
15 | if ( (type & clear_state::DEPTH_BUFFER) != 0 ) mask |= GL_DEPTH_BUFFER_BIT;
|
---|
16 | if ( (type & clear_state::STENCIL_BUFFER) != 0 ) mask |= GL_STENCIL_BUFFER_BIT;
|
---|
17 | return mask;
|
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18 | }
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19 |
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20 | unsigned int nv::depth_state_function_to_enum( depth_test::function_type type )
|
---|
21 | {
|
---|
22 | switch( type )
|
---|
23 | {
|
---|
24 | case depth_test::NEVER : return GL_NEVER;
|
---|
25 | case depth_test::LESS : return GL_LESS;
|
---|
26 | case depth_test::EQUAL : return GL_EQUAL;
|
---|
27 | case depth_test::LESS_OR_EQUAL : return GL_LEQUAL;
|
---|
28 | case depth_test::GREATER : return GL_GREATER;
|
---|
29 | case depth_test::NOT_EQUAL : return GL_NOTEQUAL;
|
---|
30 | case depth_test::GREATER_OR_EQUAL : return GL_GEQUAL;
|
---|
31 | case depth_test::ALWAYS : return GL_ALWAYS;
|
---|
32 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
33 | }
|
---|
34 | }
|
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35 |
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---|
36 | unsigned int nv::polygon_mode_fill_to_enum( polygon_mode::fill_type type )
|
---|
37 | {
|
---|
38 | switch( type )
|
---|
39 | {
|
---|
40 | case polygon_mode::FILL : return GL_FILL;
|
---|
41 | case polygon_mode::LINE : return GL_LINE;
|
---|
42 | case polygon_mode::POINT : return GL_POINT;
|
---|
43 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
44 | }
|
---|
45 | }
|
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46 |
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47 |
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48 |
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49 | unsigned int nv::blending_factor_to_enum( blending::factor type )
|
---|
50 | {
|
---|
51 | switch( type )
|
---|
52 | {
|
---|
53 | case blending::ZERO : return GL_ZERO;
|
---|
54 | case blending::ONE : return GL_ONE;
|
---|
55 | case blending::SRC_COLOR : return GL_SRC_COLOR;
|
---|
56 | case blending::ONE_MINUS_SRC_COLOR : return GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR;
|
---|
57 | case blending::DST_COLOR : return GL_DST_COLOR;
|
---|
58 | case blending::ONE_MINUS_DST_COLOR : return GL_ONE_MINUS_DST_COLOR;
|
---|
59 | case blending::SRC_ALPHA : return GL_SRC_ALPHA;
|
---|
60 | case blending::ONE_MINUS_SRC_ALPHA : return GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
|
---|
61 | case blending::DST_ALPHA : return GL_DST_ALPHA;
|
---|
62 | case blending::ONE_MINUS_DST_ALPHA : return GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA;
|
---|
63 | case blending::CONSTANT_COLOR : return GL_CONSTANT_COLOR;
|
---|
64 | case blending::ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR: return GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR;
|
---|
65 | case blending::CONSTANT_ALPHA : return GL_CONSTANT_ALPHA;
|
---|
66 | case blending::ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA: return GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA;
|
---|
67 | case blending::SRC_ALPHA_SATURATE : return GL_SRC_ALPHA_SATURATE;
|
---|
68 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
69 | }
|
---|
70 | }
|
---|
71 |
|
---|
72 | unsigned int nv::blending_equation_to_enum( blending::equation type )
|
---|
73 | {
|
---|
74 | switch( type )
|
---|
75 | {
|
---|
76 | case blending::ADD : return GL_FUNC_ADD;
|
---|
77 | case blending::SUBTRACT : return GL_FUNC_SUBTRACT;
|
---|
78 | case blending::REVERSE_SUBTRACT : return GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT;
|
---|
79 | case blending::MINIMUM : return GL_MIN;
|
---|
80 | case blending::MAXIMUM : return GL_MAX;
|
---|
81 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
82 | }
|
---|
83 | }
|
---|
84 |
|
---|
85 | unsigned int nv::culling_face_type_to_enum( culling::face_type type )
|
---|
86 | {
|
---|
87 | switch( type )
|
---|
88 | {
|
---|
89 | case culling::FRONT : return GL_FRONT;
|
---|
90 | case culling::BACK : return GL_BACK;
|
---|
91 | case culling::FRONT_AND_BACK : return GL_FRONT_AND_BACK;
|
---|
92 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
93 | }
|
---|
94 | }
|
---|
95 |
|
---|
96 | unsigned int nv::culling_order_type_to_enum( culling::order_type type )
|
---|
97 | {
|
---|
98 | switch( type )
|
---|
99 | {
|
---|
100 | case culling::CW : return GL_CW;
|
---|
101 | case culling::CCW : return GL_CCW;
|
---|
102 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
103 | }
|
---|
104 | }
|
---|
105 |
|
---|
106 | unsigned int nv::stencil_function_to_enum( stencil_test_face::function_type type )
|
---|
107 | {
|
---|
108 | switch( type )
|
---|
109 | {
|
---|
110 | case stencil_test_face::NEVER : return GL_NEVER;
|
---|
111 | case stencil_test_face::LESS : return GL_LESS;
|
---|
112 | case stencil_test_face::EQUAL : return GL_EQUAL;
|
---|
113 | case stencil_test_face::LESS_OR_EQUAL : return GL_LEQUAL;
|
---|
114 | case stencil_test_face::GREATER : return GL_GREATER;
|
---|
115 | case stencil_test_face::NOT_EQUAL : return GL_NOTEQUAL;
|
---|
116 | case stencil_test_face::GREATER_OR_EQUAL : return GL_GEQUAL;
|
---|
117 | case stencil_test_face::ALWAYS : return GL_ALWAYS;
|
---|
118 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
119 | }
|
---|
120 | }
|
---|
121 |
|
---|
122 | unsigned int nv::stencil_operation_to_enum( stencil_test_face::operation type )
|
---|
123 | {
|
---|
124 | switch( type )
|
---|
125 | {
|
---|
126 | case stencil_test_face::ZERO : return GL_ZERO;
|
---|
127 | case stencil_test_face::INVERT : return GL_INVERT;
|
---|
128 | case stencil_test_face::KEEP : return GL_KEEP;
|
---|
129 | case stencil_test_face::REPLACE : return GL_REPLACE;
|
---|
130 | case stencil_test_face::INCREMENT : return GL_INCR;
|
---|
131 | case stencil_test_face::DECREMENT : return GL_DECR;
|
---|
132 | case stencil_test_face::INCREMENT_WRAP : return GL_INCR_WRAP;
|
---|
133 | case stencil_test_face::DECREMENT_WRAP : return GL_DECR_WRAP;
|
---|
134 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
135 | }
|
---|
136 | }
|
---|
137 |
|
---|
138 | unsigned int nv::buffer_hint_to_enum( buffer_hint hint )
|
---|
139 | {
|
---|
140 | switch( hint )
|
---|
141 | {
|
---|
142 | case STATIC_DRAW : return GL_STATIC_DRAW;
|
---|
143 | case STREAM_DRAW : return GL_STREAM_DRAW;
|
---|
144 | case DYNAMIC_DRAW : return GL_DYNAMIC_DRAW;
|
---|
145 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
146 | }
|
---|
147 | }
|
---|
148 |
|
---|
149 | unsigned int nv::buffer_type_to_enum( buffer_type type )
|
---|
150 | {
|
---|
151 | switch( type )
|
---|
152 | {
|
---|
153 | case VERTEX_BUFFER : return GL_ARRAY_BUFFER;
|
---|
154 | case INDEX_BUFFER : return GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER;
|
---|
155 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
156 | }
|
---|
157 | }
|
---|
158 |
|
---|
159 | unsigned int nv::image_format_to_enum( pixel_format format )
|
---|
160 | {
|
---|
161 | switch( format )
|
---|
162 | {
|
---|
163 | case RGB : return GL_RGB;
|
---|
164 | case RGBA : return GL_RGBA;
|
---|
165 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
166 | }
|
---|
167 | }
|
---|
168 |
|
---|
169 | unsigned int nv::sampler_filter_to_enum( sampler::filter filter )
|
---|
170 | {
|
---|
171 | switch( filter )
|
---|
172 | {
|
---|
173 | case sampler::LINEAR : return GL_LINEAR;
|
---|
174 | case sampler::NEAREST : return GL_NEAREST;
|
---|
175 | case sampler::NEAREST_MIPMAP_NEAREST : return GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
|
---|
176 | case sampler::LINEAR_MIPMAP_NEAREST : return GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
|
---|
177 | case sampler::NEAREST_MIPMAP_LINEAR : return GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
|
---|
178 | case sampler::LINEAR_MIPMAP_LINEAR : return GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
|
---|
179 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
180 | }
|
---|
181 | }
|
---|
182 |
|
---|
183 | unsigned int nv::sampler_wrap_to_enum( sampler::wrap wrap )
|
---|
184 | {
|
---|
185 | switch( wrap )
|
---|
186 | {
|
---|
187 | case sampler::CLAMP_TO_EDGE : return GL_CLAMP_TO_EDGE;
|
---|
188 | case sampler::CLAMP_TO_BORDER : return GL_CLAMP_TO_BORDER;
|
---|
189 | case sampler::MIRRORED_REPEAT : return GL_MIRRORED_REPEAT;
|
---|
190 | case sampler::REPEAT : return GL_REPEAT;
|
---|
191 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
192 | }
|
---|
193 | }
|
---|
194 |
|
---|
195 | unsigned int nv::primitive_to_enum( primitive p )
|
---|
196 | {
|
---|
197 | switch( p )
|
---|
198 | {
|
---|
199 | case POINTS : return GL_POINTS;
|
---|
200 | case LINES : return GL_LINES;
|
---|
201 | case LINE_LOOP : return GL_LINE_LOOP;
|
---|
202 | case LINE_STRIP : return GL_LINE_STRIP;
|
---|
203 | case TRIANGLES : return GL_TRIANGLES;
|
---|
204 | case TRIANGLE_STRIP : return GL_TRIANGLE_STRIP;
|
---|
205 | case TRIANGLE_FAN : return GL_TRIANGLE_FAN;
|
---|
206 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
207 | }
|
---|
208 | }
|
---|
209 |
|
---|
210 | unsigned int nv::datatype_to_gl_enum( datatype type )
|
---|
211 | {
|
---|
212 | switch( type )
|
---|
213 | {
|
---|
214 | case BYTE : return GL_BYTE;
|
---|
215 | case UBYTE : return GL_UNSIGNED_BYTE;
|
---|
216 | case SHORT : return GL_SHORT;
|
---|
217 | case USHORT : return GL_UNSIGNED_SHORT;
|
---|
218 | case INT : return GL_INT;
|
---|
219 | case UINT : return GL_UNSIGNED_INT;
|
---|
220 | case FLOAT : return GL_FLOAT;
|
---|
221 | case FLOAT_VECTOR_2 : return GL_FLOAT_VEC2;
|
---|
222 | case FLOAT_VECTOR_3 : return GL_FLOAT_VEC3;
|
---|
223 | case FLOAT_VECTOR_4 : return GL_FLOAT_VEC4;
|
---|
224 | case FLOAT_MATRIX_2 : return GL_FLOAT_MAT2;
|
---|
225 | case FLOAT_MATRIX_3 : return GL_FLOAT_MAT3;
|
---|
226 | case FLOAT_MATRIX_4 : return GL_FLOAT_MAT4;
|
---|
227 | case INT_VECTOR_2 : return GL_INT_VEC2;
|
---|
228 | case INT_VECTOR_3 : return GL_INT_VEC3;
|
---|
229 | case INT_VECTOR_4 : return GL_INT_VEC4;
|
---|
230 | // remove, error or ?
|
---|
231 | case BYTE_VECTOR_2 : return GL_INT_VEC2;
|
---|
232 | case BYTE_VECTOR_3 : return GL_INT_VEC3;
|
---|
233 | case BYTE_VECTOR_4 : return GL_INT_VEC4;
|
---|
234 | NV_RETURN_COVERED_DEFAULT( 0 );
|
---|
235 | }
|
---|
236 | }
|
---|
237 |
|
---|
238 | nv::datatype nv::gl_enum_to_datatype( unsigned int gl_enum )
|
---|
239 | {
|
---|
240 | switch( gl_enum )
|
---|
241 | {
|
---|
242 | case GL_BYTE : return BYTE;
|
---|
243 | case GL_UNSIGNED_BYTE : return UBYTE;
|
---|
244 | case GL_SHORT : return SHORT;
|
---|
245 | case GL_UNSIGNED_SHORT : return USHORT;
|
---|
246 | case GL_INT : return INT;
|
---|
247 | case GL_UNSIGNED_INT : return UINT;
|
---|
248 | case GL_FLOAT : return FLOAT;
|
---|
249 | case GL_FLOAT_VEC2 : return FLOAT_VECTOR_2;
|
---|
250 | case GL_FLOAT_VEC3 : return FLOAT_VECTOR_3;
|
---|
251 | case GL_FLOAT_VEC4 : return FLOAT_VECTOR_4;
|
---|
252 | case GL_FLOAT_MAT2 : return FLOAT_MATRIX_2;
|
---|
253 | case GL_FLOAT_MAT3 : return FLOAT_MATRIX_3;
|
---|
254 | case GL_FLOAT_MAT4 : return FLOAT_MATRIX_4;
|
---|
255 | case GL_INT_VEC2 : return INT_VECTOR_2;
|
---|
256 | case GL_INT_VEC3 : return INT_VECTOR_3;
|
---|
257 | case GL_INT_VEC4 : return INT_VECTOR_4;
|
---|
258 | // TODO: separate types?
|
---|
259 | case GL_SAMPLER_1D : return INT;
|
---|
260 | case GL_SAMPLER_2D : return INT;
|
---|
261 | case GL_SAMPLER_3D : return INT;
|
---|
262 | case GL_SAMPLER_CUBE : return INT;
|
---|
263 | case GL_SAMPLER_1D_SHADOW : return INT;
|
---|
264 | case GL_SAMPLER_2D_SHADOW : return INT;
|
---|
265 | // TODO: implement?
|
---|
266 | // case GL_BOOL
|
---|
267 | // case GL_BOOL_VEC2
|
---|
268 | // case GL_BOOL_VEC3
|
---|
269 | // case GL_BOOL_VEC4
|
---|
270 | // case GL_FLOAT_MAT2x3
|
---|
271 | // case GL_FLOAT_MAT2x4
|
---|
272 | // case GL_FLOAT_MAT3x2
|
---|
273 | // case GL_FLOAT_MAT3x4
|
---|
274 | // case GL_FLOAT_MAT4x2
|
---|
275 | // case GL_FLOAT_MAT4x3
|
---|
276 | default : return datatype(0); // TODO: throw!
|
---|
277 | }
|
---|
278 | }
|
---|