source: trunk/src/engine/model_manager.cc @ 524

Last change on this file since 524 was 524, checked in by epyon, 9 years ago
  • god I really suck with proper commits -_-
File size: 4.8 KB
Line 
1// Copyright (C) 2016-2016 ChaosForge Ltd
2// http://chaosforge.org/
3//
4// This file is part of Nova libraries.
5// For conditions of distribution and use, see copying.txt file in root folder.
6
7#include "nv/engine/model_manager.hh"
8
9#include "nv/engine/ragdoll_manager.hh"
10#include "nv/lua/lua_math.hh"
11#include "nv/lua/lua_flags.hh"
12
13using namespace nv;
14
15bool nv::model_manager::load_resource( lua::table_guard& table, shash64 id )
16{
17        auto vec4_to_quat = [] ( const vec4& v ) { return quat( v.w, v.x, v.y, v.z ); };
18
19        model* gm = new model;
20        gm->flags  = table.get< flags<32> >( "flags" );
21        gm->attach = table.get_string_hash_64( "attach" );
22        gm->root.set_position( table.get<vec3>( "root_position", vec3() ) );
23        gm->root.set_orientation( vec4_to_quat( table.get<vec4>( "root_orientation", vec4(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f) ) ) );
24       
25        resource< mesh_data > def_data;
26        if ( table.is_string( "path" ) )
27                def_data = m_rm->get< mesh_data >( table.get_string128( "path" ) );
28
29        if ( table.is_string( "ragdoll" ) )
30                gm->ragdoll_id = table.get_string32( "ragdoll" );
31       
32        if ( table.has_field( "animator" ) )
33        {
34                gm->animator = m_rm->get< animator_data >( table.get_string( "animator" ) );
35                pose_data_set* poses = gm->animator.lock()->poses;
36                if ( !def_data || !def_data.lock()->node_data )
37                        gm->bind_data = m_animator_binds->add( id, new animator_bind_data( poses->get_tree(), poses->get_tree() ) );
38                else
39                        gm->bind_data = m_animator_binds->add( id, new animator_bind_data( poses->get_tree(), *def_data.lock()->node_data ) );
40        }
41
42        if ( table.is_table( "model" ) )
43        {
44                lua::table_guard model_table( table, "model" );
45                read_model_node( model_table, gm, def_data );
46        }
47
48        add( id, gm );
49        return true;
50}
51
52
53
54void nv::model_manager::read_model_node( lua::table_guard& table, model_node* node, resource< mesh_data > def_data )
55{
56        auto vec4_to_quat = [] ( const vec4& v ) { return quat( v.w, v.x, v.y, v.z ); };
57
58        resource< data_channel_set > cmesh;
59        resource< material >         cmaterial;
60        sint16 attach_id = -1;
61
62        if ( table.is_string( "material" ) )
63        {
64                nv::string128 mat_id( table.get_string128( "material" ) );
65                cmaterial = m_rm->get< material >( mat_id );
66                if ( !cmaterial )
67                        NV_LOG_ERROR( "Can't load material : ", mat_id );
68        }
69
70        if ( table.is_string( "tag" ) )
71                node->tag = table.get_string32( "tag" );
72
73        if ( table.has_field( "path" ) )
74        {
75                nv::string128 cpath( table.get_string128( "path" ) );
76                nv::data_node_info info;
77                cmesh = m_mesh_datas->get_path( cpath, def_data, &info );
78                attach_id = info.parent_id;
79        }
80
81        if ( table.has_field( "local_position" ) )
82                node->local.set_position( table.get<vec3>( "local_position", vec3() ) );
83        if ( table.has_field( "local_orientation" ) )
84                node->local.set_orientation( vec4_to_quat( table.get<vec4>( "local_orientation", vec4( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f ) ) ) );
85
86        if ( table.has_field( "position" ) )
87        {
88                node->position.min = table.get<vec3>( "position", vec3() );
89                node->position.max = node->position.min;
90        }
91        if ( table.has_field( "rotation" ) )
92        {
93                node->rotation.min = table.get<vec3>( "rotation", vec3() );
94                node->rotation.max = node->rotation.min;
95        }
96        if ( table.has_field( "position_min" ) )  node->position.min  = table.get<vec3>( "position_min", vec3() );
97        if ( table.has_field( "position_max" ) )  node->position.max  = table.get<vec3>( "position_max", vec3() );
98        if ( table.has_field( "position_dist" ) ) node->position.dist = random_dist( table.get_unsigned( "position_dist", 0 ) );
99        if ( table.has_field( "rotation_min" ) )  node->rotation.min  = table.get<vec3>( "rotation_min", vec3() );
100        if ( table.has_field( "rotation_max" ) )  node->rotation.max  = table.get<vec3>( "rotation_max", vec3() );
101        if ( table.has_field( "rotation_dist" ) ) node->rotation.dist = random_dist( table.get_unsigned( "rotation_dist", 0 ) );
102
103        if ( table.has_field( "attach" ) )
104        {
105                if ( table.is_number( "attach" ) )
106                {
107                        attach_id = sint16( table.get_integer( "attach", -1 ) );
108                        //                              parent_id = 0;
109                }
110                else if ( auto m = def_data.lock() )
111                {
112                        auto it = m->node_names.find( table.get_string_hash_64( "attach" ) );
113                        if ( it != m->node_names.end() )
114                                attach_id = sint16( it->second + 1 );
115                        int error; int hack;
116                }
117        }
118       
119        node->nflags    = table.get< flags<16,uint16> >( "flags" );
120        node->choice    = model_node_choice( table.get_unsigned( "choice", false ) );
121        node->chance    = table.get_float( "chance", 1.0f );
122        node->weight    = table.get_unsigned( "weight", 1 );
123        node->mesh      = cmesh;
124        node->attach_id = attach_id;
125        node->material  = cmaterial;
126
127        for ( uint32 i = 1; i <= table.get_size(); ++i )
128        {
129                lua::table_guard child_table( table, i );
130                model_node* child = new model_node;
131                node->children.push_back( child );
132                read_model_node( child_table, child, def_data );
133        }
134}
135
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.